Cómo se juega Geolympia
Geolympia tiene más de 13 modos de geografía: escribir nombres de países, reconocer banderas y mapas, jugar contrarreloj y retar a otros jugadores online. Esto es lo que pide cada uno.
GeoRadar
Adivina el país misterioso en 6 intentos.
TRAS CADA INTENTO
• Continente: se pone verde si coincide con la respuesta — los países transcontinentales (Rusia, Turquía, Egipto…) cuentan como AMBOS de sus continentes.
• Hemisferio: N o S del ecuador.
• Dirección: la flecha apunta desde tu intento hacia la respuesta.
• Distancia: medida en línea recta entre los centros geográficos de ambos países, no entre sus capitales — un país muy grande puede parecer más lejos de lo que crees. Coloreada según cercanía: verde es muy cerca, rojo es muy lejos.
ESTRATEGIA
Abre con países de regiones distintas para triangular y luego sigue las flechas para cerrar el cerco.
Vecinos
Nombra todos los países que comparten frontera terrestre con el que se muestra.
• Escribe cada vecino y confirma: cualquier idioma disponible, con o sin tildes.
• Las cápsulas muestran cuántas fronteras siguen ocultas.
• Responde antes de que se agote el tiempo.
• En el Reto Diario, encontrar al menos la mitad cuenta como victoria.
CONSEJO
Piensa por regiones: los ríos y cordilleras suelen marcar los vecinos que te faltan.
Fronteras Infinitas
Sobrevive todo lo que puedas contra un reloj que no perdona.
• Empiezas con 30 segundos.
• Los aciertos suman +4s; los errores restan −6s.
• Las preguntas mezclan banderas, mapas y capitales.
• Cuando el reloj llega a cero, la partida termina y se guarda tu récord.
CONSEJO
Fallar por apurarse sale más caro que pensar un segundo: la penalización supera al tiempo ahorrado.
Supervivencia Online
Hasta 5 jugadores luchan por ser el último en pie, cada uno con su propio reloj de 30 segundos.
REGLAS
• Los aciertos te dan +3s; los errores te restan −5s.
• Todos responden las mismas preguntas en el mismo orden.
• Si tu reloj llega a cero, quedas eliminado.
ATAQUES
• Encadena 3 aciertos (y luego cada 5) para lanzar un ataque que roba −5s al rival con más tiempo.
TROFEOS
• En partidas públicas cada jugador apuesta 5 trofeos por rival: sobrevive a un rival y ganas su apuesta; cae pronto y pierdes la tuya. Con 5 jugadores el ganador se lleva +20.
• Las salas privadas con amigos son amistosas: sin trofeos en juego.
Duelo 1v1
Enfréntate a otro jugador en tiempo real durante 10 rondas.
CÓMO FUNCIONA
• Ambos jugadores reciben las mismas preguntas al mismo tiempo.
• Responder bien —y más rápido que tu rival— da más puntos.
• Los comodines (3 por partida) eliminan 2 opciones en las rondas de alternativas.
TROFEOS
• Victoria: +10 · Derrota: −10 · Abandonar a mitad de partida: −15.
• Los trofeos cuentan para la liga semanal.
• Las salas privadas con amigos son amistosas: sin trofeos en juego.
Al terminar puedes pedir una revancha inmediata.
Reto Diario
Un desafío al día, el mismo para todos los jugadores del mundo.
• El tipo rota cada día: GeoRadar, Euro-Trip, Maratón de Banderas, Vecinos o Mapas del Mundo.
• Tienes un único intento al día, así que aprovéchalo.
• Ganar alarga tu racha diaria y paga monedas (+10 más un bono por racha).
• El calendario inferior registra tus resultados del mes.
Aprender
Aprende el mapa completo, continente a continente.
• Cada continente es una unidad con un camino de lecciones cortas: 4-5 países nuevos cada una, mezclando banderas, capitales y siluetas.
• Los errores vuelven hasta que aciertes, y los países anteriores reaparecen como repaso espaciado.
• En el camino aparecen lecciones de repaso para reforzar lo recién aprendido, y un repaso de errores rápido apunta a los países que más fallas.
• La Lección diaria arma un repaso personalizado de lo que aprendiste hace poco, más tus países más oxidados.
• El examen final es escrito, cubre TODOS los países de la unidad y te da unas pocas vidas. Apruébalo para dominar la unidad.
Unos minutos al día aquí subirán notablemente tus rachas en los modos principales.
Ranking
Dos tablas, dos carreras.
• GLOBAL: ranking mensual de todos los jugadores, impulsado por los trofeos ganados en Duelos 1v1 y Supervivencia Online ESTA TEMPORADA. Tu total de trofeos de carrera (en la cabecera) nunca se reinicia — sólo esta tabla.
• DIVISIÓN: tu grupo semanal de hasta 30 jugadores, impulsado por el XP que ganas en CUALQUIER modo — incluso Aprender.
• Las divisiones se reinician cada lunes y la global cada mes, vuelve a cero: sube lo más alto que puedas antes del reinicio.
Países
TU OBJETIVO
Reconoce el país por la silueta de su mapa y consigue la racha más larga posible.
CÓMO SE JUEGA
• Aparece una silueta: escribe el nombre del país y confirma con Adivinar.
• Se aceptan respuestas en cualquier idioma disponible, con o sin tildes.
• Cada acierto suma +1 a tu racha. Un solo error termina la partida.
AYUDAS
• Comodín: convierte la pregunta en una de 4 alternativas.
• Cada 10 aciertos ganas un comodín extra.
• Pista Geo (15 monedas): revela el continente.
• Segunda oportunidad: desde racha 5, puedes salvar un error por partida viendo un anuncio o pagando 15 monedas.
CONSEJO
Fíjate primero en costas y fronteras de la silueta: son las mejores pistas.
DIFICULTAD
Se elige en el menú: Normal (4 alternativas; el comodín descarta 2), Difícil (escribe la respuesta) o Extremo (escribir, sin comodines). Cada dificultad guarda su propia mejor racha.
Banderas
TU OBJETIVO
Nombra el país de cada bandera y mantén viva tu racha.
CÓMO SE JUEGA
• Aparece una bandera: escribe su país y confirma con Adivinar.
• Se aceptan respuestas en cualquier idioma disponible, con o sin tildes.
• Cada acierto suma +1 a tu racha; un error termina la partida.
AYUDAS
• Comodín: cambia la escritura por 4 alternativas.
• Cada 10 aciertos ganas un comodín extra.
• Pista Geo (15 monedas): revela el continente.
• Segunda oportunidad: desde racha 5, salva un error con un anuncio o 15 monedas.
CONSEJO
Las banderas repiten patrones por región: apréndelas por familias (cruces nórdicas, colores panafricanos, azules centroamericanos…).
DIFICULTAD
Se elige en el menú: Normal (4 alternativas; el comodín descarta 2), Difícil (escribe la respuesta) o Extremo (escribir, sin comodines). Cada dificultad guarda su propia mejor racha.
Capitales
TU OBJETIVO
Escribe la capital del país que se muestra.
CÓMO SE JUEGA
• Ves un país y su bandera: escribe la capital y confirma con Adivinar.
• Se aceptan respuestas en cualquier idioma disponible, con o sin tildes.
• Cada acierto suma +1 a tu racha; un error termina la partida.
AYUDAS
• Comodín: 4 alternativas en lugar de escribir.
• Cada 10 aciertos ganas un comodín extra.
• Pista Geo (15 monedas): revela la primera letra de la capital.
• Segunda oportunidad: desde racha 5, salva un error con un anuncio o 15 monedas.
DIFICULTAD
Se elige en el menú: Normal (4 alternativas; el comodín descarta 2), Difícil (escribe la respuesta) o Extremo (escribir, sin comodines). Cada dificultad guarda su propia mejor racha.
Contrarreloj
Corre contra el reloj: responde tantas banderas o mapas como puedas antes de que se acabe el tiempo.
• Cada acierto suma +1 a tu puntuación.
• Un error muestra la respuesta correcta y continúa: solo pierdes tiempo.
• Cuando el temporizador llega a cero, la partida termina y se guarda tu mejor marca.
Retos
Recorridos temáticos para expertos que ponen a prueba una región o categoría completa.
• Euro-Trip: todos los países de Europa.
• Gigantes del Mundo: los países más grandes del planeta.
• Islas Remotas: microestados e islas lejanas.
• Maratón de Banderas / Mapas: 50 preguntas seguidas.
Completa un recorrido sin errores para desbloquear su logro.
Gigantes del Mundo
Escribe el nombre del país de cada bandera: los 20 países más grandes del planeta.
• Una pregunta por país, sin límite de tiempo.
• Responde con el teclado o tocando una sugerencia; Pasar cuenta como error.
• Un error muestra la respuesta correcta y continúa.
• Completa el recorrido para desbloquear su logro y ganar monedas y comodines.
Isla Remota
Escribe el nombre del país de cada bandera: países insulares y microestados remotos.
• Una pregunta por país, sin límite de tiempo.
• Responde con el teclado o tocando una sugerencia; Pasar cuenta como error.
• Un error muestra la respuesta correcta y continúa.
• Completa el recorrido para desbloquear su logro y ganar monedas y comodines.