Banderas Gemelas
Diez rondas con banderas que se confunden de verdad. Te nombran un país y eliges su bandera entre dos o tres casi iguales.
Cómo se juega
Cada ronda sale de un grupo de banderas parecidas: Chad y Rumania; Indonesia, Mónaco y Polonia; Mali y Senegal; Australia y Nueva Zelanda; Noruega e Islandia; Níger e India; Irlanda y Costa de Marfil, entre otros. Arriba aparece el nombre de un país y abajo las banderas del grupo en orden al azar, y tocas la que corresponde. No hay reloj, así que puedes mirar cada una con calma. La correcta se marca en verde y, si fallaste, la tuya en rojo; después pasa sola a la siguiente.
Puntaje
Terminas con un resultado sobre 10. Acertar las 10 da XP extra, y el juego guarda tu mejor marca. Hay 11 grupos y cada partida usa 10, así que en cada partida te tocan casi todos.
Cómo diferenciarlas
Chad y Rumania son casi idénticas: el azul de Chad es más oscuro. Indonesia y Mónaco tienen rojo arriba y blanco abajo; en la vida real cambia la proporción, pero en el juego casi solo el tono del rojo. Polonia es al revés, con el blanco arriba. Mali y Senegal usan los mismos colores, pero Senegal lleva una estrella verde en el centro. Australia tiene seis estrellas blancas y Nueva Zelanda cuatro rojas con borde blanco. Irlanda y Costa de Marfil tienen los colores en orden inverso: en Irlanda el verde va junto al mástil. Noruega es roja con cruz azul e Islandia, azul con cruz roja.
Consejos
Antes de tocar, piensa en la diferencia que buscas: una estrella, un azul más oscuro, el verde junto al mástil. En los grupos de tres, como Eslovenia, Eslovaquia y Rusia, mira el escudo: Rusia no tiene, y el de Eslovenia es más chico y está más arriba, cerca del mástil. Si fallas un grupo, es muy probable que vuelva a salir en la próxima partida, así que ese error se corrige rápido.
Qué se aprende
A fijarte en el detalle que separa dos banderas en vez de reconocerlas de un vistazo. Estos mismos grupos se usan como alternativas trampa en el Cuestionario Diario, así que lo que practicas aquí sirve allá.