Geolympia GEOLYMPIA

Swipe Rápido

Tarjetas con preguntas de dos respuestas sobre países. Las deslizas hacia un lado o hacia el otro y tienes 60 segundos para acertar todas las que puedas.

Cómo se juega

Cada tarjeta trae un país y una pregunta con una respuesta a cada lado. Desliza la tarjeta hacia tu respuesta o usa los dos botones. Hay diez tipos de pregunta: en qué hemisferio está, si tiene salida al mar, si es un país insular, si tiene más de 10 millones de habitantes, si la capital o la silueta que ves son las suyas, cuál de dos países tiene más gente, por qué lado se maneja, si es república o monarquía y si usa el euro.

Las primeras 15 tarjetas son de países conocidos y de los tipos más fáciles. Después entran el lado de manejo, el tipo de gobierno y el euro, y desde la tarjeta 30 puede salir cualquier país.

Puntaje

Un punto por tarjeta acertada. Cada 5 aciertos seguidos suman 2 segundos al reloj. Un error no resta tiempo, pero corta la racha y la tarjeta te muestra un momento la respuesta correcta. Al final ves tus aciertos, tus errores y algunas tarjetas falladas con su explicación. Hay ranking propio.

Preguntas que no salen

Para que ninguna tarjeta sea injusta, algunas quedan fuera. Los países que cruzan el ecuador, como Ecuador, Kenia o Indonesia, nunca salen en la del hemisferio. Australia y Brunéi no salen en la de país insular. En la de 10 millones no aparecen países que tengan entre 8 y 12 millones, y en la de quién tiene más gente los dos países se diferencian al menos en un 20 %.

Consejos

No lo pienses demasiado: la velocidad pesa más que la perfección, porque equivocarse no cuesta tiempo. Conviene tener algunos datos a mano: en Japón, el Reino Unido, India, Australia y Sudáfrica se maneja por la izquierda; Marruecos, Tailandia, Suecia y Tonga son monarquías; y en Europa, Suiza, Noruega y el Reino Unido no usan el euro.

Qué se aprende

Datos que casi nunca se preguntan en otros modos: el tipo de gobierno, la moneda, la costa o el lado de manejo. Como las tarjetas pasan rápido y se repiten entre partidas, se quedan por pura repetición.

Jugar Geolympia

Estudia antes de jugar

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