Tablero de Salidas
Un tablero de aeropuerto va escribiendo un destino letra por letra. Tienes que adivinarlo antes de que se complete, y te duran 3 vidas.
Cómo se juega
El tablero muestra el nombre de una capital, pero las letras siguen girando y se fijan una a una, en desorden. Los espacios y el largo de cada palabra se ven desde el principio. Cuando se ha revelado el 40 % aparece la hora local real del destino, y al 60 % la duración del vuelo desde tu país: la distancia en línea recta entre tu capital y la de destino, a 850 km/h. Tu país sale de la configuración de idioma y región de tu dispositivo, no de tu ubicación.
Una respuesta equivocada, o dejar que el vuelo se vaya, cuesta una vida. Los primeros vuelos van a destinos conocidos y se ponen más difíciles a medida que avanzas. Un destino no se repite en la misma partida, y quedan fuera las capitales que delatan al país por llamarse casi igual.
Formas de jugar
Elige la bandera: tocas la bandera del país de destino. Escribe el país: escribes su nombre. Escribe la capital: escribes la misma capital que se está formando, que es la más difícil porque hay que reconocerla con pocas letras. Llegadas: al revés, el tablero muestra un país y tú escribes su capital. Cada forma de jugar guarda su propio récord, y Elige la bandera tiene además ranking.
Puntaje
Cada vuelo vale 1 punto más 1 por cada letra que seguía oculta cuando respondiste. Adivinar Kuala Lumpur con la mitad de las letras vale mucho más que esperar a que se complete.
Consejos
Fíjate en la forma de las palabras: una capital de dos palabras, o una corta con una letra doble, reduce mucho las opciones. La hora local sirve para descartar continentes enteros, y la duración del vuelo te dice si el destino está cerca o al otro lado del mundo. Responder antes es arriesgado, pero es lo que da puntos.
Qué se aprende
Capitales, husos horarios y distancias. Al rato empiezas a asociar cada capital con su hora y con cuánto se tarda en llegar, que es una forma de tener el mapa en la cabeza sin mirarlo.