¿Real o Trucha?
Aparecen el nombre de un país y una bandera. Tienes 60 segundos para decidir, tarjeta tras tarjeta, si es la bandera real o una trucha.
Cómo se juega
Desliza a la derecha o toca Real si la bandera es la verdadera, y a la izquierda o toca Trucha si algo no cuadra. La mitad de las tarjetas son reales. Las truchas tienen dos colores intercambiados, un color cambiado por un tono parecido o el diseño en espejo, o son la bandera auténtica de otro país con el nombre equivocado. Todas se revisaron para que ninguna coincida por casualidad con la bandera real de algún país.
La partida se pone más difícil a medida que avanzas. Las primeras 10 tarjetas son de países conocidos y solo traen colores intercambiados o banderas de otro país; entre la 11 y la 25 aparecen los espejos, y desde la 26 llegan los tonos parecidos y los países menos conocidos.
Puntaje
Un punto por cada acierto. Cada 5 aciertos seguidos suman 2 segundos al reloj y cada error resta 3, así que una buena racha alarga la partida. Al terminar ves tu récord, tu mejor racha y las truchas que se te pasaron, cada una al lado de la bandera real. El modo tiene su propio ranking.
Consejos
Mira primero el orden de los colores y después los detalles. Un espejo se nota en las banderas que no son simétricas: en la de Portugal el verde va junto al mástil y en la de Bangladés el círculo rojo está corrido hacia ese lado. Si la bandera está bien hecha pero te suena de otro lugar, probablemente es la de un país parecido, como Mali en vez de Senegal o Indonesia en vez de Mónaco. Los tonos parecidos son lo más difícil: piensa que hasta las banderas reales de Chad y Rumania se diferencian solo por el azul. Y antes de deslizar, pregúntate cómo debería verse la bandera del país nombrado; después compara.
Qué se aprende
A mirar las banderas con detalle: el orden exacto de las franjas, hacia qué lado mira un emblema y qué tono usa cada país. Es justo lo que hace falta para no confundir las banderas gemelas en los demás modos.