GEOLYMPIA

How to play Geolympia

Geolympia has 13+ geography modes: type country names, recognise flags and maps, race the clock and challenge other players online. Here is what each one asks of you.

GeoRadar

Adivinhe o país misterioso em 6 tentativas.

APÓS CADA TENTATIVA

• Continente: fica verde se coincidir com a resposta — países transcontinentais (Rússia, Turquia, Egito…) contam para os DOIS continentes deles.

• Hemisfério: N ou S do equador.

• Direção: a seta aponta da sua tentativa para a resposta.

• Distância: medida em linha reta entre os centros geográficos dos dois países, não suas capitais — um país muito grande pode parecer mais longe do que você imagina. Colorida pela proximidade: verde é muito perto, vermelho é muito longe.

ESTRATÉGIA

Comece com países de regiões diferentes para triangular e depois siga as setas para fechar o cerco.

Vizinhos

Nomeie todos os países que fazem fronteira terrestre com o país mostrado.

• Digite cada vizinho e confirme — qualquer idioma disponível, acentos opcionais.

• As pílulas mostram quantas fronteiras ainda estão ocultas.

• Responda antes que o tempo acabe.

• No Desafio Diário, encontrar pelo menos metade conta como vitória.

DICA

Pense por região: rios e cordilheiras costumam marcar os vizinhos que faltam.

Fronteiras Infinitas

Sobreviva o máximo possível contra um relógio que se esgota.

• Você começa com 30 segundos.

• Acertos somam +4s; erros custam −6s.

• As perguntas misturam bandeiras, mapas e capitais.

• Quando o relógio chega a zero, a partida termina e seu recorde é salvo.

DICA

Um erro apressado custa mais do que um segundo de reflexão: a penalidade supera o tempo economizado.

Sobrevivência Online

Até 5 jogadores lutam para ser o último de pé — cada um com seu próprio relógio de 30 segundos.

REGRAS

• Acertos dão +3s; erros custam −5s.

• Todos respondem às mesmas perguntas na mesma ordem.

• Quando seu relógio chega a zero, você é eliminado.

ATAQUES

• Acerte 3 seguidas (e depois a cada 5) para lançar um ataque que rouba −5s do rival com mais tempo.

TROFÉUS

• Em partidas públicas cada jogador aposta 5 troféus por rival: sobreviva a um rival e ganhe a aposta dele; caia cedo e perca a sua. Com 5 jogadores o vencedor leva +20.

• Salas privadas com amigos são amistosas — sem troféus em jogo.

Duelo 1v1

Enfrente outro jogador em tempo real por 10 rodadas.

COMO FUNCIONA

• Os dois jogadores recebem as mesmas perguntas ao mesmo tempo.

• Responder certo — e mais rápido que o rival — vale mais pontos.

• Curingas (3 por partida) eliminam 2 opções nas rodadas de múltipla escolha.

TROFÉUS

• Vitória: +10 · Derrota: −10 · Abandonar no meio da partida: −15.

• Os troféus contam para a liga semanal.

• Salas privadas com amigos são amistosas: sem troféus em jogo.

Ao final você pode pedir uma revanche imediata.

Desafio diário

Um desafio por dia — o mesmo para todos os jogadores do mundo.

• O tipo muda a cada dia: GeoRadar, Euro-Trip, Maratona de Bandeiras, Vizinhos ou Mapas do Mundo.

• Você tem uma única tentativa por dia, então aproveite bem.

• Vencer aumenta sua sequência diária e paga moedas (+10 mais bônus de sequência).

• O calendário abaixo registra seus resultados do mês.

Aprender

Aprenda o mapa inteiro, continente por continente.

• Cada continente é uma unidade com um caminho de lições curtas: 4-5 países novos cada, misturando bandeiras, capitais e silhuetas.

• Os erros voltam até você acertar, e países anteriores reaparecem como revisão espaçada.

• Lições de revisão aparecem no caminho para consolidar o que você acabou de aprender, e uma revisão rápida de erros mira os países que você mais erra.

• A Lição diária monta uma revisão personalizada do que você aprendeu há pouco, mais seus países mais enferrujados.

• O exame final é digitado, cobre TODOS os países da unidade e dá poucas vidas. Passe nele para dominar a unidade.

Alguns minutos por dia aqui vão elevar bastante suas sequências nos modos principais.

Ranking

Duas tabelas, duas corridas.

• GLOBAL: ranking mensal de todos os jogadores, movido pelos troféus ganhos em Duelos 1v1 e no Survival Online NESTA TEMPORADA. Seu total de troféus de carreira (no cabeçalho) nunca reinicia — só esta tabela.

• DIVISÃO: seu grupo semanal de até 30 jogadores, movido pelo XP ganho em QUALQUER modo — até no Aprender.

• As divisões reiniciam toda segunda-feira e o global todo mês, voltando a zero — suba o máximo que puder antes do reset.

Países

SEU OBJETIVO

Reconheça o país pela silhueta do mapa e construa a maior sequência possível.

COMO JOGAR

• Uma silhueta aparece: digite o nome do país e confirme com Adivinhar.

• Respostas são aceitas em qualquer idioma disponível, acentos opcionais.

• Cada acerto soma +1 à sua sequência. Um único erro encerra a partida.

AJUDAS

• Curinga: transforma a pergunta em múltipla escolha com 4 opções.

• A cada 10 acertos você ganha um curinga extra.

• Dica Geo (15 moedas): revela o continente.

• Segunda chance: a partir da sequência 5, um erro por partida pode ser perdoado assistindo a um anúncio ou pagando 15 moedas.

DICA

Comece pelas costas e fronteiras da silhueta — são as melhores pistas.

DIFICULDADE

Escolha no menu: Normal (4 opções; o curinga descarta 2), Difícil (digite a resposta) ou Extremo (sem curingas). Cada dificuldade guarda sua própria melhor sequência.

Bandeiras

SEU OBJETIVO

Nomeie o país de cada bandeira e mantenha sua sequência viva.

COMO JOGAR

• Uma bandeira aparece: digite o país e confirme com Adivinhar.

• Qualquer idioma disponível é aceito, acentos opcionais.

• Cada acerto soma +1 à sequência; um erro encerra a partida.

AJUDAS

• Curinga: troca a digitação por 4 opções.

• A cada 10 acertos você ganha um curinga extra.

• Dica Geo (15 moedas): revela o continente.

• Segunda chance: a partir da sequência 5, salve um erro com um anúncio ou 15 moedas.

DICA

As bandeiras repetem padrões por região: aprenda por famílias (cruzes nórdicas, cores pan-africanas…).

DIFICULDADE

Escolha no menu: Normal (4 opções; o curinga descarta 2), Difícil (digite a resposta) ou Extremo (sem curingas). Cada dificuldade guarda sua própria melhor sequência.

Capitais

SEU OBJETIVO

Digite a capital do país mostrado.

COMO JOGAR

• Você vê um país e sua bandeira: escreva a capital e confirme com Adivinhar.

• Qualquer idioma disponível é aceito, acentos opcionais.

• Cada acerto soma +1 à sequência; um erro encerra a partida.

AJUDAS

• Curinga: 4 opções em vez de digitar.

• A cada 10 acertos você ganha um curinga extra.

• Dica Geo (15 moedas): revela a primeira letra da capital.

• Segunda chance: a partir da sequência 5, salve um erro com um anúncio ou 15 moedas.

DIFICULDADE

Escolha no menu: Normal (4 opções; o curinga descarta 2), Difícil (digite a resposta) ou Extremo (sem curingas). Cada dificuldade guarda sua própria melhor sequência.

Contra o tempo

Corra contra o relógio: responda o máximo de bandeiras ou mapas antes que o tempo acabe.

• Cada acerto soma +1 à pontuação.

• Um erro mostra a resposta correta e segue em frente — você só perde tempo.

• Quando o cronômetro chega a zero, a partida termina e seu recorde é salvo.

Desafios

Percursos temáticos de especialista que testam uma região ou categoria completa.

• Euro-Trip: todos os países da Europa.

• Gigantes do Mundo: os maiores países do planeta.

• Ilhas Remotas: microestados e ilhas distantes.

• Maratona de Bandeiras / Mapas: 50 perguntas seguidas.

Complete um percurso sem erros para desbloquear sua conquista.

Gigantes do Mundo

Digite o nome do país de cada bandeira: os 20 maiores países do planeta.

• Uma pergunta por país, sem limite de tempo.

• Responda com o teclado ou tocando numa sugestão; Passar conta como erro.

• Um erro mostra a resposta correta e continua.

• Complete o percurso para desbloquear a conquista e ganhar moedas e curingas.

Ilha Remota

Digite o nome do país de cada bandeira: países insulares e microestados remotos.

• Uma pergunta por país, sem limite de tempo.

• Responda com o teclado ou tocando numa sugestão; Passar conta como erro.

• Um erro mostra a resposta correta e continua.

• Complete o percurso para desbloquear a conquista e ganhar moedas e curingas.

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