Expedição
Uma aventura em etapas: você persegue uma quadrilha de ladrões por três regiões do mundo, parada a parada, respondendo perguntas de geografia enquanto cuida das suas vidas, do seu dinheiro e do seu tempo.
Do que se trata
Em cada expedição o Consorcio del Despiste rouba algo diferente, como o Grande Atlas do Mundo ou as Bandeiras Originais, e divide em três peças. Você cruza três regiões, pega o agente que foge para o aeroporto no fim de cada uma e, no último trecho, enfrenta a chefe deles, Madame Borrão. Dá para sair da América do Sul, da América do Norte e Central, da Europa, da África, da Ásia ou da Oceania, e cada região começa com mais ou menos vidas e dinheiro, além de uma vantagem própria.
Como se joga
Você avança por um mapa de paradas. Cada parada tem uma meta, por exemplo acertar 2 de 3 perguntas; se não cumprir, perde uma vida e pode tentar de novo ou voltar. Antes de cada passo, uma testemunha dá uma pista sobre o país para onde o ladrão foi (a moeda, o idioma, um vizinho), e só um caminho bate. Seguir o rastro rende dinheiro e deixa o chefe com menos corações.
Nas fronteiras pode haver controle: um losango amarelo é uma fiscalização leve com uma pergunta, e um octógono vermelho é uma alfândega rígida com duas. Se você errar, escolhe entre multa, suborno, revista ou voltar. Entre uma região e outra você viaja de avião, navio ou trem, cada um com seu custo.
Passaportes
Com o passaporte Turista não há relógio nem respostas escritas: tudo tem alternativas e você joga no seu ritmo. Depois vêm Bronze, Prata, Ouro, Platina e Diamante, e cada um soma uma dificuldade: o relógio volta, aparecem as respostas escritas, os chefes têm mais corações, você tem uma vida a menos ou uma pergunta a mais por parada. Vencer uma expedição libera o próximo passaporte. A expedição normal não tem pontuação nem ranking; no fim você recebe um cartão-postal com sua rota e um caderno com os países que deram mais trabalho.
O desafio da semana
Ele abre na tela da Expedição. É uma expedição curta, igual para todos de segunda a domingo (horário UTC): três trechos em três continentes fixos, paradas de duas ou três perguntas, o passaporte Bronze para todos e uma regra que muda toda semana, como Semana das bandeiras, Cristal ou Sequência de ouro. É uma expedição só por semana. Se as vidas acabarem, você pode repetir o trecho desde o começo até três vezes, e cada nova tentativa custa 1.000 pontos.
Cada resposta certa vale 100 pontos e mais até 50 pela rapidez, com multiplicadores por sequência e contra rivais e chefes. As medalhas dão XP uma vez por semana: bronze por vencer o primeiro chefe (100), prata pelo segundo (200), ouro por terminar a expedição (500, um curinga e o selo da semana) e Lenda por terminar sem repetir nenhum trecho (300 e o selo dourado). Tem ranking próprio: esta semana, semana passada e seus amigos. Dá para jogar sem conexão; o resultado é enviado depois.
Dicas
Para a primeira expedição, a Europa é a região mais tranquila: o espaço Schengen se atravessa quase sem alfândega. A África é a mais difícil, com fronteiras rígidas e menos recursos no começo. Leia bem a pista da testemunha antes de escolher o caminho, porque perder o rastro custa mais caro que uma pergunta difícil.
O que se aprende
Moedas, idiomas, capitais e fronteiras, porque as pistas do caminho dependem deles. Depois de algumas viagens você já sabe que na Mongólia se paga em tugriks e que o Quênia e a Tanzânia têm fronteira terrestre.