Tabellone partenze
Un tabellone delle partenze scrive una destinazione lettera per lettera. Devi indovinarla prima che sia completa, e hai 3 vite.
Come si gioca
Il tabellone mostra il nome di una capitale, ma le lettere continuano a girare e si fermano una alla volta, in ordine sparso. Gli spazi e la lunghezza di ogni parola si vedono fin dall'inizio. Quando è svelato il 40 % compare l'ora locale reale della destinazione, e al 60 % la durata del volo dal tuo paese: la distanza in linea d'aria tra la tua capitale e la destinazione, a 850 km/h. Il tuo paese viene dalle impostazioni di lingua e regione del dispositivo, non dalla tua posizione.
Una risposta sbagliata, o lasciar partire il volo, costa una vita. I primi voli vanno verso mete conosciute e poi si fanno più difficili. Una destinazione non si ripete nella stessa partita, e sono escluse le capitali che svelano il paese perché hanno quasi lo stesso nome.
Modi di giocare
Scegli la bandiera: tocchi la bandiera del paese di destinazione. Scrivi il paese: scrivi il suo nome. Scrivi la capitale: scrivi la capitale che si sta formando, la versione più difficile, perché devi riconoscerla da poche lettere. Arrivi: al contrario, il tabellone mostra un paese e tu scrivi la sua capitale. Ogni versione ha il suo record, e Scegli la bandiera ha anche una classifica.
Punteggio
Ogni volo vale 1 punto più 1 per ogni lettera ancora nascosta quando rispondi. Indovinare Kuala Lumpur con metà delle lettere vale molto di più che aspettare il nome completo.
Consigli
Guarda la forma delle parole: una capitale di due parole, o una corta con una doppia, riduce molto le possibilità. L'ora locale esclude interi continenti, e la durata del volo ti dice se la meta è vicina o dall'altra parte del mondo. Rispondere presto è rischioso, ma è lì che ci sono i punti.
Cosa si impara
Capitali, fusi orari e distanze. In poco tempo inizi ad associare ogni capitale alla sua ora e a quanto ci vuole per arrivarci, che è un modo di avere la mappa in testa senza guardarla.