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Spedizione

Un'avventura a tappe: insegui una banda di ladri attraverso tre regioni del mondo, una sosta dopo l'altra, rispondendo a domande di geografia mentre tieni d'occhio vite, soldi e tempo.

Di cosa si tratta

A ogni spedizione il Consorcio del Despiste ruba qualcosa di diverso, come il Grande Atlante del Mondo o le Bandiere Originali, e lo divide in tre pezzi. Attraversi tre regioni, prendi l'agente che scappa verso l'aeroporto alla fine di ognuna e nell'ultimo tratto affronti la loro capa, Madame Sbavatura. Puoi partire da America del Sud, America del Nord e centrale, Europa, Africa, Asia o Oceania, e ogni regione ti dà più o meno vite e soldi, più un vantaggio tutto suo.

Come si gioca

Avanzi su una mappa di soste. Ogni sosta ha un obiettivo, per esempio 2 risposte giuste su 3; se non lo raggiungi perdi una vita e puoi riprovare o tornare indietro. Prima di ogni passo, un testimone ti dà un indizio sul paese dove è andato il ladro (la moneta, la lingua, un vicino) e solo una strada torna. Seguire la pista fa guadagnare soldi e lascia il boss con meno cuori.

Alle frontiere ci possono essere controlli: un rombo giallo è un controllo leggero con una domanda, un ottagono rosso una dogana severa con due. Se sbagli scegli tra multa, mazzetta, perquisizione o tornare indietro. Tra una regione e l'altra viaggi in aereo, in nave o in treno, ognuno con il suo costo.

Passaporti

Con il passaporto Turista non c'è il timer e non si scrive nulla: tutte le domande hanno opzioni e vai al tuo ritmo. Poi vengono Bronzo, Argento, Oro, Platino e Diamante, e ognuno aggiunge una difficoltà: torna il timer, compaiono le risposte da scrivere, i boss hanno più cuori, hai una vita in meno o una domanda in più per sosta. Vincere una spedizione sblocca il passaporto successivo. Una spedizione normale non ha punteggio né classifica; alla fine ricevi una cartolina con il tuo percorso e un taccuino con i paesi che ti hanno messo in difficoltà.

La sfida della settimana

Si apre dalla schermata della Spedizione. È una spedizione breve, uguale per tutti dal lunedì alla domenica (ora UTC): tre tratti su tre continenti fissi, soste da due o tre domande, il passaporto Bronzo per tutti e una regola che cambia ogni settimana, come Settimana delle bandiere, Cristallo o Serie d'oro. C'è una sola spedizione a settimana. Se finisci le vite puoi ripetere il tratto dall'inizio fino a tre volte, e ogni nuovo tentativo costa 1.000 punti.

Ogni risposta giusta vale 100 punti più fino a 50 per la velocità, con moltiplicatori per le serie e contro rivali e boss. Le medaglie danno XP una volta a settimana: bronzo per aver battuto il primo boss (100), argento per il secondo (200), oro per aver finito la spedizione (500, un joker e il timbro della settimana) e Leggenda per averla finita senza ripetere nessun tratto (300 e il timbro dorato). Ha una classifica sua: questa settimana, la settimana scorsa e i tuoi amici. Si può giocare anche offline; il risultato viene inviato dopo.

Consigli

Per la prima spedizione l'Europa è la regione più tranquilla: lo spazio Schengen si attraversa quasi senza dogane. L'Africa è la più difficile, con frontiere severe e meno risorse all'inizio. Leggi bene l'indizio del testimone prima di scegliere la strada, perché perdere la pista costa più di una domanda difficile.

Cosa si impara

Monete, lingue, capitali e confini, perché gli indizi lungo il viaggio dipendono da questo. Dopo un paio di viaggi sai che in Mongolia si paga in tugrik e che Kenya e Tanzania hanno un confine terrestre in comune.

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