How to play Geolympia
Geolympia has 13+ geography modes: type country names, recognise flags and maps, race the clock and challenge other players online. Here is what each one asks of you.
GeoRadar
Devine le pays mystère en 6 essais.
APRÈS CHAQUE ESSAI
• Continent : devient vert s'il correspond à la réponse. Les pays transcontinentaux (Russie, Turquie, Égypte…) comptent pour LEURS DEUX continents.
• Hémisphère : N ou S de l'équateur.
• Direction : la flèche pointe de ton essai vers la réponse.
• Distance : mesurée en ligne droite entre les centres géographiques des deux pays, pas leurs capitales, donc un très grand pays peut sembler plus loin qu'il n'y paraît. Colorée selon la proximité : vert = très proche, rouge = très loin.
STRATÉGIE
Ouvre avec des pays de régions différentes pour trianguler, puis suis les flèches pour resserrer l'étau.
Full guide for this mode →Voisins
Nomme tous les pays qui partagent une frontière terrestre avec celui affiché.
• Écris chaque voisin et confirme : toutes les langues disponibles, accents facultatifs.
• Les pastilles montrent combien de frontières restent cachées.
• Pas de chrono, mais 5 erreurs mettent fin à la manche : un pays réel qui n'est pas voisin en coûte une, un texte non reconnu non.
ASTUCE
Pense par région : fleuves et chaînes de montagnes marquent souvent les voisins qui te manquent.
Full guide for this mode →Frontières Infinies
Survis le plus longtemps possible face à un chrono qui s'épuise.
• Tu commences avec 30 secondes.
• Les bonnes réponses ajoutent +4 s ; les erreurs coûtent −6 s.
• Les questions mélangent drapeaux, cartes et capitales.
• Quand le chrono atteint zéro, la partie se termine et ton record est sauvegardé.
ASTUCE
Une erreur précipitée coûte plus cher qu'une seconde de réflexion : la pénalité dépasse le temps gagné.
Full guide for this mode →Survie
Jusqu'à 5 joueurs luttent pour être le dernier debout, chacun avec son propre chrono de 30 secondes.
RÈGLES
• Les bonnes réponses te donnent +3 s ; les erreurs coûtent −5 s.
• Tout le monde répond aux mêmes questions dans le même ordre.
• Quand ton chrono atteint zéro, tu es éliminé.
ATTAQUES
• Enchaîne 3 bonnes réponses (puis toutes les 5) pour lancer une attaque qui vole −5 s au rival ayant le plus de temps.
TROPHÉES
• En partie publique, chaque joueur mise 5 trophées par rival : survis à un rival pour gagner sa mise, tombe tôt et tu perds la tienne. À 5 joueurs, le vainqueur remporte +20.
• Les salons privés entre amis sont amicaux : aucun trophée en jeu.
Full guide for this mode →Duel 1v1
Affronte un autre joueur en temps réel sur 10 manches.
FONCTIONNEMENT
• Les deux joueurs reçoivent les mêmes questions au même moment.
• Répondre juste, et plus vite que ton rival, rapporte plus de points.
• Les jokers (3 par match) éliminent 2 options dans les manches à choix multiples.
TROPHÉES
• Victoire : +10 · Défaite : −10 · Abandon en cours de match : −15.
• Les trophées comptent pour la ligue hebdomadaire.
• Les salons privés entre amis sont amicaux : aucun trophée en jeu.
Après le match, tu peux demander une revanche immédiate.
Full guide for this mode →Défi du jour
5 défis quotidiens, les mêmes pour tous les joueurs du monde.
• Voisins, Duel de Population, GeoRadar, Quiz et Drapeau Pixelisé : un essai chacun par jour.
• Chaque défi suit sa propre série actuelle et son record.
• Gagner l'un d'eux prolonge ta série quotidienne globale et rapporte des pièces.
• Un nouvel ensemble se débloque chaque jour à minuit UTC.
Full guide for this mode →Apprendre
Apprends toute la carte, continent par continent.
• Chaque continent est une unité avec un parcours de leçons courtes : 4-5 nouveaux pays chacune, mêlant drapeaux, capitales et silhouettes.
• Les erreurs reviennent jusqu'à ce que tu réussisses, et les anciens pays réapparaissent en révision espacée.
• Des leçons de révision jalonnent le parcours pour consolider ce que tu viens d'apprendre, et une révision des erreurs cible les pays que tu rates le plus.
• La Leçon du jour compose une révision personnalisée de ce que tu as appris récemment, plus tes pays les plus rouillés.
• L'examen final est écrit, couvre TOUS les pays de l'unité et t'accorde quelques vies. Réussis-le pour maîtriser l'unité.
Quelques minutes par jour ici feront nettement monter tes séries dans les modes principaux.
Full guide for this mode →Classement
Deux classements, deux courses.
• GLOBAL : classement mensuel de tous les joueurs, alimenté par les trophées gagnés en Duel 1v1 et en Survie en ligne CETTE SAISON. Ton total de trophées à vie (dans l'en-tête) ne se réinitialise jamais, seulement ce classement.
• HEBDO : le classement hebdomadaire de tous les joueurs, alimenté par l'XP gagné dans N'IMPORTE quel mode, même Apprendre.
• Le classement hebdo se réinitialise chaque lundi et le classement global chaque mois, à zéro : grimpe le plus haut possible avant la remise à zéro.
Full guide for this mode →Pays
TON OBJECTIF
Reconnais le pays à la silhouette de sa carte et construis la plus longue série possible.
COMMENT JOUER
• Une silhouette apparaît : écris le nom du pays et confirme avec Deviner.
• Les réponses sont acceptées dans toutes les langues disponibles, accents facultatifs.
• Chaque bonne réponse ajoute +1 à ta série. Une seule erreur met fin à la partie.
BONUS
• Joker : transforme la question en QCM à 4 options.
• Toutes les 10 bonnes réponses, tu gagnes un joker supplémentaire.
• Seconde chance : dès la série 5, une erreur par partie peut être pardonnée pour 15 pièces.
ASTUCE
Commence par les côtes et les frontières de la silhouette : ce sont les meilleurs indices.
DIFFICULTÉ
Choisis-la dans le menu : Normal (4 choix ; le joker en élimine 2), Difficile (tape la réponse) ou Extrême (sans jokers). Chaque difficulté garde sa propre meilleure série.
Full guide for this mode →Drapeaux
TON OBJECTIF
Nomme le pays de chaque drapeau et garde ta série en vie.
COMMENT JOUER
• Un drapeau apparaît : écris son pays et confirme avec Deviner.
• Toutes les langues disponibles sont acceptées, accents facultatifs.
• Chaque bonne réponse ajoute +1 à ta série ; une erreur met fin à la partie.
BONUS
• Joker : remplace la saisie par un QCM à 4 options.
• Toutes les 10 bonnes réponses, un joker supplémentaire.
• Seconde chance : dès la série 5, sauve une erreur pour 15 pièces.
ASTUCE
Les drapeaux répètent des motifs par région : apprends-les par familles, comme les croix nordiques ou les couleurs panafricaines.
DIFFICULTÉ
Choisis-la dans le menu : Normal (4 choix ; le joker en élimine 2), Difficile (tape la réponse) ou Extrême (sans jokers). Chaque difficulté garde sa propre meilleure série.
Full guide for this mode →Capitales
TON OBJECTIF
Écris la capitale du pays affiché.
COMMENT JOUER
• Tu vois un pays et son drapeau : écris la capitale et confirme avec Deviner.
• Toutes les langues disponibles sont acceptées, accents facultatifs.
• Chaque bonne réponse ajoute +1 à ta série ; une erreur met fin à la partie.
BONUS
• Joker : QCM à 4 options au lieu de la saisie.
• Toutes les 10 bonnes réponses, un joker supplémentaire.
• Seconde chance : dès la série 5, sauve une erreur pour 15 pièces.
DIFFICULTÉ
Choisis-la dans le menu : Normal (4 choix ; le joker en élimine 2), Difficile (tape la réponse) ou Extrême (sans jokers). Chaque difficulté garde sa propre meilleure série.
Full guide for this mode →Contre la montre
Course contre la montre : réponds à un maximum de drapeaux ou de cartes avant la fin du temps.
• Chaque bonne réponse ajoute +1 à ton score.
• Une erreur affiche la bonne réponse puis continue : tu ne perds que du temps.
• Quand le chrono atteint zéro, la partie se termine et ton record est sauvegardé.
Full guide for this mode →Défis
Des parcours thématiques d'expert qui testent une région ou une catégorie complète.
• Euro-Trip : tous les pays d'Europe.
• Géants du Monde : les plus grands pays de la planète.
• Îles Lointaines : micro-États et îles isolées.
• Marathon Drapeaux / Cartes : 50 questions d'affilée.
Termine un parcours sans erreur pour débloquer son succès.
Full guide for this mode →Géants du Monde
Écris le nom du pays de chaque drapeau : les 20 plus grands pays de la planète.
• Une question par pays, sans limite de temps.
• Réponds au clavier ou en touchant une suggestion ; Passer compte comme une erreur.
• Une erreur montre la bonne réponse et on continue.
• Termine le parcours pour débloquer son succès et gagner des pièces et des jokers.
Full guide for this mode →Île Lointaine
Écris le nom du pays de chaque drapeau : pays insulaires et micro-États isolés.
• Une question par pays, sans limite de temps.
• Réponds au clavier ou en touchant une suggestion ; Passer compte comme une erreur.
• Une erreur montre la bonne réponse et on continue.
• Termine le parcours pour débloquer son succès et gagner des pièces et des jokers.
Full guide for this mode →