Défis
Des parcours fermés avec une liste fixe de pays, au lieu de questions sans fin. Il y en a trois : Île Lointaine, Géants du Monde et le contre-la-montre avec des drapeaux ou des silhouettes.
Les défis proposés
Île Lointaine : les drapeaux des pays insulaires, des Caraïbes au Pacifique, plus des îles d'Europe, d'Afrique et d'Asie comme Malte, Maurice ou le Japon. Géants du Monde : les drapeaux des plus grands pays par superficie, de la Russie au Pérou. Contre-la-montre : 60 secondes pour nommer le plus de drapeaux ou de silhouettes possible, sur une série de 50 tirés au hasard. Les trois se trouvent dans l'onglet Jouer.
Comment jouer
Dans les trois, tu vois un drapeau, ou une silhouette dans le contre-la-montre Pays, et tu écris le nom du pays. Tu peux utiliser le clavier ou toucher une des suggestions qui apparaissent pendant que tu écris. Le bouton Passer compte comme une erreur. Quand tu te trompes, le jeu te montre la bonne réponse et passe à la suivante : personne ne t'élimine pour une erreur. Île Lointaine et Géants n'ont pas de chrono ; dans le contre-la-montre, le chrono est tout.
Score et récompenses
Chaque bonne réponse vaut un point. Finir un parcours avec au moins une bonne réponse rapporte des pièces, un joker toutes les 5 bonnes réponses et le succès de ce défi. Si tu le finis sans aucune erreur, tu gagnes aussi de l'XP en plus, et deux jokers de plus dans Île Lointaine et Géants. Chaque défi garde ton meilleur score et a son propre classement, où l'égalité se départage par le temps.
Défier un ami
À la fin, tu peux envoyer un lien de défi. Ton ami joue les mêmes questions dans le même ordre avec ton score comme objectif, et le jeu lui dit à la fin s'il t'a battu.
Conseils
Dans Île Lointaine, les plus dures sont dans le Pacifique : Tuvalu, Kiribati, les Palaos ou les îles Marshall. Révise-les sur la page des drapeaux d'Océanie avant de jouer. Dans le contre-la-montre, commence à écrire et touche la suggestion dès qu'elle apparaît : trois ou quatre lettres suffisent en général.
Ce qu'on apprend
Île Lointaine couvre justement les drapeaux qu'on voit le moins dans les autres modes, et Géants est une bonne première étape pour débuter. Le contre-la-montre entraîne autre chose : reconnaître tout de suite, sans réfléchir, ce qui fait ensuite la différence en duel.